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    【关于3.0建筑机制的地皮出租租金计算问题的讨论】

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  • Lv 1.浆果
    冰与火萌新建筑师

          眼看3.0就要开服了,我想应该有很多玩家想着马上开工建造属于自己的房子吧。那么有这样一个问题,更新公告中指明地皮是要按建筑美观度和实用性综合评价的,但人与人之间必定会存在审美差异,换不同的人来评价同一个建筑肯定会有不同的看法。在加上玩家的涌入,一个人可能难以应付太多建筑。

          所以我想,能不能组建一支“建筑评议小组”,玩家可以通过提交自己的得意作品并通过评审后来获得进入小组的资格(为防止有人浑水摸鱼),对其他玩家的建筑进行打分,通过综合各小组成员的打分分数计算出玩家应支付的租金金额。

          建筑打分项可以大致分为:实用性(建筑类型和用途)

                                                  美观度(从不同角度观看建筑)

                                                  建筑规模(这个最重要,因为建筑过大肯定影响服务器性能)

    各项指标在总分中的占比不同,如采用“334”打分制。小组成员根据各项指标分别打分,然后将各项打分去头尾求平均,再使用公式

    [ ∑ { ( 1 – 各项指标平均分 / 该指标基准分 ) × 该指标基准金额 } ]

    计算出实际应支付的租金。举个例子,黑猫在俄罗斯打算开一间酒馆。查询后得知,开酒馆的打分制是“334”且各项基准金额分别是(1000,2000,3000)(规模不超过25个方块,超出部分需要按照(多出的部分方块数×1000,经334分别加进基准金额中)。

    黑猫经过努力终于盖好了酒馆,评议小组评议后,综合给出的分数是(25;25;30)(也可以现场也可以云评议),经计算,黑猫每月应付的租金金额为

    1000 ×(1 – 25 / 30)+ 2000 × (1 – 25 / 30) + 3000 × (1 – 30 / 40) = 1250天堂币

    交完租金后,评议小组在黑猫店门口挂上“评审通过”的牌子,黑猫开心的经营起自己的酒馆来。

    与此同时,评议小组成员还应负起定期检查建筑完整度的责任。由于各种原因肯定会有一部分玩家不能做到长期上线,而玩家不在线由于游戏机制玩家的房子会慢慢消失。评议小组要定期检查建筑,发现少量建筑缺损问题要及时通知房主修复,对长期无人或长期迟交租金的建筑进行清理。

          我的想法是这样的,大家有什么建议,欢迎一起在评论区讨论。我们的目的是为了营造更加流畅更加和谐的冰与火新服务器,所以还请大家友好交流。

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