先圈地,然后为圈地配置属性
圈地插件:
/rflag 名字 EnterURL un.tyteam.cn
/rflag 名字 Godmode true
/rcreate 名字 circle 500 规划安全区
/rremove 名字 Deletes a region 删除安全区
/rflag 名字 NoDestroy true 建筑无敌
/rflag 名字 NoEquipWeapon true 油机无限
/rflag 名字 NoVehiclesUsage true 阻止玩家在区域内使用载具
/rflag 名字 EnterMessage 你已经进入军火商城堡区合法基地
/rflag 名字 LeaveMessage 你当前失去安全保护注意周边安全
1.如何圈地
新建长方形地区
/rpos 1: Define first position of a rectangular region
/rpos 2: Define second position of a rectangular region
新建圆形或者矩形地区
/rcreate <name> [rectangle | circle <radius> ] : Create a new region
Example:
/rcreate MyBase(地区名称) circle(指定距离) 250
圆形地区是以玩家所在位置为中心
2.撤销圈地
/rremove <name>: Deletes a region
3.给地区设置规则
/rflag <region> <flagname> <flagvalue> [-g <group>]
region:地区名称
flagname:规则名称(见第五点)
flagvalue:true/false
-g <group>:OWNER(拥有者), MEMBER, NONMEMBER and ALL(all对设定者也有效)
4.其他指令
coords: 显示当前坐标 (useful for measuring radius for circles etc)
/rlist: 显示所有区域
/rowner <add/list/remove> <region> <player>: 为区域添加或者移除拥有者
/rowner add 军火公司城堡岛基地 76561198097309227
/rmember add 军火公司城堡岛基地 76561198320002996
/rmember <add/list/remove> <region> <player>: 为区域添加或者移除成员
/rteleport <Region>: 传送至区域(使用 /rflag <Region> Teleport指令设置传送区域)
/rinfo: 查看信息
/rowner add bme
5.flag规则名称
Format: Name <value>: 描述信息 (<flagvalue> on /rflag)
EnterMessage <msg>:输入区域时显示的消息
EnterEffect <id>:输入区域时触发的效果
EnterURL <url>:输入区域时要打开的URL
LeaveMessage <msg>:离开区域时显示的消息
LeaveEffect <id>:离开区域时触发的效果
LeaveURL <url>:在离开区域时打开的URL
UnlimitedGenerator <true / false>:无限燃油全部用于该地区的发电机
Teleport <none>:设置/ rteleport的位置(将您的位置用作值)
Godmode <true / false>:玩家无敌
NoVehiclesUsage <true / false>:玩家可以在这个地区使用车辆吗?
NoEnter <true / false>:不允许玩家进入区域
NoLeave <true / false>:不允许玩家离开一个地区
NoPlace <true / false>:不可以放置结构(沙袋,墙壁,柱子…)
NoDestroy <true / false>:建筑无敌
NoEquip <true / false>:区域内的玩家不能装备任何东西
NoEquipWeapon <true / false>:区域内的玩家无法装备武器(如果您有NoEquip,则无需设置NoEquipWeapon)
NoZombies <true / false>:防止僵尸产卵
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6666666,楼主真是神啊!!!永远滴神!!!!
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